【游戏攻略】娜可露露的胜率飙升,她会成为下一位S22赛季“大赢家

2021年2月23日17:49:16
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【游戏攻略】娜可露露的胜率飙升,她会成为下一位S22赛季“大赢家

大家有印象的话,应该都知道,娜可露露是上个赛季巅峰赛胜率垫底的打野,数据一直很稳定,嗯,都在46%上下波动。
而到了S22赛季,她的胜率已经冲到50.87%了,优先级肯定还达不到T0,但起码都有T1梯队,已经不再是“下水道”英雄了。
那问题来了,是什么原因导致娜可露露的胜率可以飙升将近5%的呢?
主要也是因为S22赛季对娜可露露进行了中大幅度的加强,不仅优化了她的手感,让娜可露露起飞不再“便秘”了,最重要还提升了二技能的回复量,让她有走半肉的可能性。
众所周知,S21赛季开始,就一直是战刺的天下,也正是因为一堆反甲流打野的崛起,使得许多纯刺客的处境越来越尴尬,如上个赛季的娜可露露,正是因为如此而一直胜率垫底的。

直到二技能的回复量提升后,娜可露露才有机会适配反甲这件装备,可以凭借较为高额的战局续航能力,去多次触发反甲的爆炸伤害,有效的改善自己的中期打团环境。
以前的娜可露露,由于中期需要憋破军,导致经常会被抢节奏,而现在的娜可露露,则可以出反甲,可以出护臂这件高性价比的小件,来撑起中期的战斗力,让自己化身为战刺,强行迎合了S22赛季的大环境。
OK,说完强度问题之后,是时候说技巧了。
接下来,我主要讲解娜可露露的玩法细节,关于如何抓人或者起节奏的问题,大家可以往前翻看我年初一发的有关打野意识的视频,里面解答得还是挺详细的。
①先推荐S22赛季娜可露露的铭文出装:10x异变,10x鹰眼,5x隐匿,5x狩猎

【游戏攻略】娜可露露的胜率飙升,她会成为下一位S22赛季“大赢家

以前,我玩娜可露露会带3x夺萃,现在不需要了,可以带多点狩猎隐匿,对于自身的前期作战能力,也有一定的提升。
当然,这只是我个人习惯,大家要是觉得续航还是不够的话,一样可以继续带3x夺萃。
出装这块,两铁剑起手,等暗影合出来之后,再升级鞋子,可以最大化娜可露露四级的爆发,接着,就是护臂和反甲这两件神装了
至于最后一件装备,如果对面前排比较多,建议直接出碎星锤,然后,用反甲替换复活甲或者名刀,留下大野刀的好处,一方面是提速减CD,另一方面则是为了后期控龙控资源。
②技能命中后,会强化下一次普攻,是娜可露露持续输出的根本。
一技能有百分比伤害加成,是娜可露露打肉快的根本。
二技能滑中野怪或者敌方英雄后,会回血,是娜可露露续航和拉扯的根本。
大招命中敌人后,可以减速和减伤,是娜可露露单挑和扛伤的根本。
四个根本,也让娜可露露成为了最直接最有爆发力的野刺,你想精通娜可露露,必须要做到“技能多穿插平A,一技能稳定标记到理想单位,二技能尽可能滑到多名敌人和保证大招的命中率”
③娜可露露的连招,最常见的就是313a2a。
313a2a,会有很强的“恐吓”效果,可以在空中用一技能骗出敌人的位移之后,再砸下去,保证击杀的成功率。

(S22赛季优化了娜可露露的手感,有时候秒放313,未必能直接触发一技能的额外伤害,此时,你可以利用“后撤步”,即在释放一技能的瞬间,空中调头后扭一下,取消一技能的动画,更快的标记到目标)
值得一提的是,有时候直接313,会出现一技能标记不到理想单位的情况,所以,为了让连招更流畅和稳定,我也会用331a2a这样,砸下去之后,再贴脸接1a2,伤害也不至于溢出。
我建议,打落单的敌人时,用313a2a,打扎堆的敌人时,用331a2a。
④其实,娜可露露并不是纯粹的一套爆发型刺客,她在中后期CD满格的时候,也是能拉扯起来的。
你想玩好娜可露露,就要灵活的利用大招和二技能来调整身位,尤其是二技能,在绝境中滑在多个单位身上,可以回复特别多的血量,是有一定的逆天改命能力的。
就好比下图,我遭遇了落单的李白和花木兰,先起飞给他们造成一个假象,以为我要砸下去,接着,后撤一小步,规避一点伤害,等骗完技能之后,再砸下去收割两人。
随后,看到廉颇进场,先用二技能滑在他身上回一口血,然后,大招飞过墙,完成丝血逃生。
我的目标从一开始就很明确,先打最好欺负的李白,再去收割同样残血的花木兰,最后不恋战,直接大招退场,深藏功与名。
我认为一名合格的娜可露露,大招和二技能,是可以用得很灵活的,打伤害的同时,也能用来逃生和躲技能,让对手完全摸不透。
⑤一般情况下,娜可露露最好是能先蹲好草丛,通过拖屏来锁定目标,然后,侧面或者绕后突进脆皮,完成一套秒杀,这也是她打团的主要思路。
此外,如果对面辅助特别跳,卡身位压得很凶,你也不用惯着他,直接313a打一套上去,把那些站位特别嚣张的辅助打残,再用二技能回拉,要让对面辅助明白,娜可露露的视野,也是没有那么好抢的。
记住,娜可露露跟李白不一样,在她面前,没有坦克,谁被她砸中,都要掉一层皮。
如果你能把连招和伤害计算玩的出神入化,娜可露露一样可以当作poke型刺客来打,见人就砸上去,实现低成本消耗,打到别人害怕,对你产生畏惧,这样一来,你后面进场就会很舒服,因为他们已经胆怯了,会下意识往后退,而不是扛上去控你。

申明

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匿名

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